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Il nostro studio di Roma è cresciuto e stiamo cercando professionsisti delle categorie a lato, ma allo stesso tempo vorremo entrare in contatto con persone interessate a lavorare con noi nel prossimo futuro. Compila il form di seguito, ti contatteremo appena un ruolo adatto sarà disponibile.
Programmatore

Competenze richieste:

  • Buone conoscenze di C++
  • Buone conoscenze di algebra lineare (vettori, matrici e sistemi di riferimento in 3D)
  • Buone conoscenze di algoritmi di rendering (principalmente in real time)
  • Competenza nella grafica 3D (modelli poligonali, texture e uv)
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

Modellatore

Competenze richieste:

  • Conoscenza di Maya, Mudbox, 3D Coat, X Normal, (la Conoscenza di Zbrush e Speedtree è da considerarsi un plus)
  • Buona conoscenza della generazione delle displacement map e delle normal map
  • Conoscenza di Adobe Photoshop o di Gimp
  • Buona conoscenza della modellazione geometrica poligonale
  • Buona conoscenza della creazione dei materiali e del "texturing"
  • Buona conoscenza delle espressioni base
  • Capacità di lavorare per scadenze ed in team
  • Capacità di lavorare su più progetti, rispettando le priorità e risolvendo in autonomia i problemi
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

Surfacing Artist

Competenze richieste:

  • 2 anni di esperienza nel texturing, shading e surfacing (preferibilmente su progetti in studi di animazione)
  • Conoscenza di Photoshop, Maya, Mudbox, V Ray (la Conoscenza di Renderman e Nuke è da considerarsi un plus);
  • La passione per realizzare incredibili personaggi e ambientazioni in CG
  • Ottima attenzione ai dettagli
  • Familiarità con i motori di Render
  • Capacità di lavorare per scadenze ed in team
  • Capacità di lavorare su più progetti, rispettando le priorità e risolvendo in autonomia i problemi
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

Rigger

Competenze richieste:

  • Buona conoscenza di Maya (la Conoscenza di X-Gen è da considerarsi un plus);
  • Fondamentale una precedente esperienza come rigger in uno studio di animazione
  • Spiccate doti di problem solving e di comunicazione
  • Forse senso di automotivazione con la capacità di lavorare con poca supervisione
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

Production Coordinator / Production Assistant

Mansioni: • Garantire il buon funzionamento della produzione tenendo traccia del lavoro settimanale, delle lavorazioni e degli output degli artisti, così come fornire aggiornamenti sullo stati di avanzamento del lavoro • Comunicare agli artisti i programmi di produzione e garantire il rispetto delle scadenze • Pianificare e monitorare l’assegnazione dei tasks quotidiani degli artisti • Produrre report di consuntivazione delle giornate/uomo spese dagli artisti sui singoli progetti • Gestire gli aspetti amministrativi della produzione tra cui l'archiviazione, il salvatagli degli artwork, la creazione di liste di inventario, la distribuzione di materiale, ecc • Gestione dei file e pulizia regolare di spazio sul server • Coordinare materiali per le delivery • Risolvere i possibili problemi o questioni che portano a ritardi nella produzione • Sottoporre alla direzione in maniera tempestiva criticità che possono determinare ritardi nelle consegne o un aumento delle giornate/uomo necessarie, con conseguente aumento dei costi. • Valutare le attrezzature disponibili per gli artisti e informare la direzione se è necessario apparecchiature aggiuntive.

Competenze richieste: • Conoscenza di MS Office (Word, Excel e PowerPoint) e Google Applications • Eccezionali Capacità organizzative e la capacità di destreggiarsi tra molteplici priorità • Eccellente comunicazione (sia verbale che scritta) • Preferibilmente da 1 a 3 anni di esperienza in posizioni simili, in animazione, film, e/o settore dei giochi. • A seconda dell’esperienza del candidato verrà valutata la pozione adeguata tra Production Coordinator e Production Assistant.

Puoi anche inviare una candidatura spontanea, non necessariamente legata alle posizioni aperte. Rainbow CGI sarà lieta di inserire il tuo CV nel suo archivio in vista di future collaborazioni.
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