RIGGER
ARTIST
Competenze
richieste
Ottima conoscenza del software Autodesk Maya
Almeno 2 anni di esperienza in Studi di produzione nel Dipartimento di Rigging
Capacità di progettazione rig e creazione strutture
Requisiti preferenziali: capacità di scripting in Python e/o PyMEL
Attitudine al lavoro in team e al problem solving

Per questa posizione è richiesta la presenza fisica in sede
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