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As we grow our studio in Rome we will be recruiting for new professionists and we would like to hear from people who are interested in working with us in the near future. Please fill out our online application form and we will contact you should a suitable role become available.
Programmatore Unreal Engine e/o Unity

Competenze richieste:

  • Buone conoscenze di C++
  • Buone conoscenze di algebra lineare (vettori, matrici e sistemi di riferimento in 3D)
  • Buone conoscenze di algoritmi di rendering (principalmente in real time)
  • Competenza nella grafica 3D (modelli poligonali, texture e uv)
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

Modellatore

Competenze richieste:

  • Conoscenza di Maya, Mudbox, 3D Coat, X Normal, (la Conoscenza di Zbrush e Speedtree è da considerarsi un plus)
  • Buona conoscenza della generazione delle displacement map e delle normal map
  • Conoscenza di Adobe Photoshop o di Gimp
  • Buona conoscenza della modellazione geometrica poligonale
  • Buona conoscenza della creazione dei materiali e del "texturing"
  • Buona conoscenza delle espressioni base
  • Capacità di lavorare per scadenze ed in team
  • Capacità di lavorare su più progetti, rispettando le priorità e risolvendo in autonomia i problemi
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

Surfacing Artist

Competenze richieste:

  • 2 anni di esperienza nel texturing, shading e surfacing (preferibilmente su progetti in studi di animazione)
  • Conoscenza di Photoshop, Maya, Mudbox, V Ray (la Conoscenza di Renderman e Nuke è da considerarsi un plus);
  • La passione per realizzare incredibili personaggi e ambientazioni in CG
  • Ottima attenzione ai dettagli
  • Familiarità con i motori di Render
  • Capacità di lavorare per scadenze ed in team
  • Capacità di lavorare su più progetti, rispettando le priorità e risolvendo in autonomia i problemi
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

Rigger

Competenze richieste:

  • Buona conoscenza di Maya (la Conoscenza di X-Gen è da considerarsi un plus);
  • Fondamentale una precedente esperienza come rigger in uno studio di animazione
  • Spiccate doti di problem solving e di comunicazione
  • Forse senso di automotivazione con la capacità di lavorare con poca supervisione
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

Groomer artist

Competenze richieste:

  • Conoscenza di XGen, esperienza di grooming di medio\alto livello e competenze in texturing;
  • Grande background tecnico ed artistico ed ottima attenzione ai dettagli;
  • Capacità di lavorare per scadenze e rispettando le priorità;
  • Capacità di lavorare su più progetti, risolvendo in autonomia i problemi.
Per candidarsi: Completare il form di seguito con tutte le informazioni richieste.

You can also send a free application, not only linked to the open positions. Rainbow CGI is pleased to enter your CV in its archive for future collaborations.
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